立体图形:
1.折纸盒:相对面(排除)、滚动法+平移
2.三视图
3.截面图:
立体图形:
1.折纸盒:相对面(排除)、滚动法+平移
2.三视图
3.截面图:
先整体后局部
1.相似:
A、相似度极高:看平移、旋转、翻转(方向、度数)
B、同中有异:看叠加(直接叠加、去同存异、去异存同、规律叠加)
2.相异:
A、相异且整齐:看对称(判定类型、轴对称数量和方向)、曲直(定性判断)、封闭/开发(定性判断)
B、相异且凌乱:
(1)点:定性判断(交点、切点)、定量判断(数量)
(2)线:曲直(定性判断)、数量、一笔画(奇点数除于2)
(3)面:封闭区域(空白)、部份数(全都连一起)、相同形状面个数(相同、相似)
(4)角:形状大小、数量
(5)图群数:总数、种类数
先整体后局部
1.相似:
A、相似度极高:看平移、旋转、翻转(方向、度数)
B、同中有异:看叠加(直接叠加、去同存异、去异存同、规律叠加)
2.相异:
A、相异且整齐:看对称(判定类型、轴对称数量和方向)、曲直(定性判断)、封闭/开发(定性判断)
B、相异且凌乱:
(1)点:定性判断(交点、切点)、定量判断(数量)
(2)线:曲直(定性判断)、数量、一笔画(奇点数除于2)
(3)面:封闭区域(空白)、部份数(全都连一起)、相同形状面个数(相同、相似)
(4)角:形状大小、数量
(5)图群数:总数、种类数
先整体后局部
1.相似:
A、相似度极高:看平移、旋转、翻转(方向、度数)
B、同中有异:看叠加(直接叠加、去同存异、去异存同、规律叠加)
2.相异:
A、相异且整齐:看对称(判定类型、轴对称数量和方向)、曲直(定性判断)、封闭/开发(定性判断)
B、相异且凌乱:
(1)点:定性判断(交点、切点)、定量判断(数量)
(2)线:曲直(定性判断)、数量、一笔画(奇点数除于2)
先整体后局部
1.相似:
A、相似度极高:看平移、旋转、翻转(方向、度数)
B、同中有异:看叠加(直接叠加、去同存异、去异存同、规律叠加)
2.相异:
A、整齐:看对称(判定类型、轴对称数量和方向)、直曲(定性判断)、封闭/开发(定性判断)
A推B的矛盾是A且B
舞蹈家:
画家:非乙
歌唱家:非甲 非丙
作家:非甲 非丁
你们这视频貌似不防爬
1 如果 那么
只要 就
若 则
2 只有 才
除非 否则不
3 除非 否则
4
全真才真,一假即假
除非A否则不B=B>A= A且非B
经典例题